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宣传概率与实际不符:Krafton 因《绝地求生》虚假宣传遭 250 万韩元罚款

IT之家6月21日消息,自去年3月韩国《游戏产业法》修正案实施以来,韩国公平交易委员会一直在进行调查,要求游戏公司必须公开概率类道具的具体信息。

据韩联社,韩国公平交易委员会6月16日宣布对Krafton和Com2uS作出处罚。两家公司因虚报游戏内概率类道具的获取或生效概率,违反《电子商务法》,各被处以250万韩元(IT之家注:现汇率约合13103元人民币)罚款。

两家公司都是因为宣传概率与实际不符而被罚:

Krafton:

《绝地求生:大逃杀》去年3-6月推出的NewJeans女团联动皮肤宣传“第5次尝试必定获取”,但实际第五次成功概率仅9%;

部分道具合成系统中,获取概率宣称0.1414%-0.7576%,实际概率为0。

Com2uS:《未来少女》(Starseed:AsniaTrigger)去年3-5月销售的礼包中,宣称三件道具“各有24%角色属性提升概率”,实际仅一件有效,其余两件无效果。

除罚款外,韩国公平交易委员会还要求两家公司需在30日内提交违规防范方案:

Krafton已向超38万受影响用户退款超11亿韩元(现汇率约合576.5万元人民币),并发放价值约98亿韩元(现汇率约合5136.2万元人民币)的游戏内货币作为补偿。

Com2uS向全体155万用户(无论是否购买涉事道具)发放20万韩元(现汇率约合1048元人民币)游戏内货币(该金额高于道具最高获取成本14万韩元)。

韩国公平交易委员会表示:“未来将加强对通过概率型物品信息欺骗消费者行为的监控,若发现违反法律的行为,将严格制裁。同时,计划在确保有效地防止重犯和消费者受害补偿的前提下,继续严格执行法律。”

除上述两大公司外,今年4月Gravity(《仙境传说Online》)和Wemade(《夜鸦》)曾受到责令改正和罚款。其他游戏公司,包括Webzen(《MUArchangel》)和NCSoft(《天堂》)也正在接受制裁。去年年初,Nexon还曾因为暗改《冒险岛》等游戏道具随机抽取概率而被罚款116亿韩元。

转自:IT之家