Coser站进玻璃柜,漫展上演“十连抽”?网友引发两极化反应

动漫 05-08 阅读:0 评论:0

五一期间,萤火虫漫展上出现了一个“十连抽coser展台”,在网上吵翻了。

只见现场搭起了十个玻璃展柜,每个柜子里站着一位coser,灯光打在他们身上,雾气升腾,配合游戏《胜利女神:妮姬》的抽卡音效,完美还原了游戏里“十连出货”的抽卡演出。

这套“沉浸式抽卡体验”在现场引来大量围观,不少观众纷纷拿起手机拍摄打卡,但也正因为太逼真了,惹来了不小的争议。

有人说像“橱窗女郎”?那是不是过度解读了?

反对方的观点其实很统一:“这就像是现实版橱窗女郎。”“灯光昏暗、烟雾缭绕,怎么看怎么像地下劣质表演。”“游戏本来就擦边,cos再来这一出更不适。”

确实,《胜利女神:妮姬》这款游戏一直因角色设计过于性感而饱受争议,而此次展台上的部分动作也略显暧昧,有人觉得不适也不是没道理。

但也有不少人反驳:那是不是太双标了?

“十连抽卡展台”不是首创,为啥只有这次被骂?

有网友贴出之前广州正佳广场“恋与深空”快闪活动的照片,同样也是玻璃柜+灯光+角色演绎的抽卡展示,但当时反响极好,甚至还被称作“浪漫现实互动”。

最大的区别大概是——恋与深空是“温柔男友风”,妮姬是“军武性感风”,一个清水,一个辣妹。

而且游戏里妮姬的动作都是比较暧昧,一旦还原那肯定备受争议。

Coser是角色的外壳,不是你评头论足的工具

说到底,不管展示形式再还原角色,coser都是活生生的人。这次就有不少女coser表示,活动结束后在小红书和微博上被造了黄谣,截图传得乱七八糟,还被P成“现实版陪玩”。

人家只是拿钱完成一场游戏展示,谈不上低俗,更不是被谁消费了。游戏设定本来就是如此,coser只是执行还原角色而已,真的没必要被贴这种标签。

其实这种形式反而更“安全”,别忘了漫展的老问题

最后,有个点大家倒是都忽略了:

这种“玻璃柜式”展台展示,实际上有一个意想不到的优点——它能有效隔绝肢体骚扰。

过去漫展上女coser被骚扰的新闻屡见不鲜:被偷拍、被摸、被尾随……而这种展台设计,既保证了观赏性,也让coser能安心表演。里外隔着一层玻璃,不用担心“贴脸拍”“乱摸装备”,反而保护了表演者的边界感。

你可以不喜欢这种形式,但不能选择性攻击 coser,更不能造谣中伤。

总结一句:

这种模式并没有什么不合理,只是有些游戏本来就带点“色”,展示的形式自然会延续风格。你觉得不适,可以不看,可以批评游戏,可以批评主办,但别把矛头对准coser。

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