三国杀:乐不思蜀削弱,诸葛连弩只能出四张杀,这样削弱合理吗?

游戏 05-07 阅读:897 评论:4

大家都知道,三国杀正式服体验服、还有更注重公平体验的比赛服,而在比赛服里,进行了部分卡牌的调整,总结下来是削弱了超标的卡牌,这期一起来看看,这么做会变得更公平吗?

1、乐不思蜀命中时,该角色本回合手牌上限为3。

乐不思蜀这张卡牌超标是必然的,打残贴乐基本上奠定了游戏胜局,对方毫无游戏体验。比赛服将乐不思蜀进行削弱,就算成功判定,对方也依旧会保留3手牌上限,不至于一张乐不思蜀完全定义胜局,农民手里能够留下更多防御牌,给予农民一些二次反抗的机会。

2、诸葛连弩被替换为机关弩,最多出四张杀。

诸葛连弩上限太高了,诸如界沮授、留赞,有没有这把武将完完全全是两个武将,因此进行了削弱。机关弩只能出四张杀,意味着过牌武将的爆发变低,农民承受的压力降低,不再是摸牌多谁就胜利,利好了输出、爆发属性的农民。

3、移除绝影、一张梅花乐不思蜀、一张桃、一张闪

乐不思蜀一共有三张,就算是被削弱过了,依旧是最强势的锦囊牌;绝影是+1马,移除后少量减少被卡距离,和闪、桃都是为了稍微加快游戏节奏。

乐不思蜀削弱是削弱了地主的压制力;诸葛连弩的削弱也是为了削弱过牌流地主的压制力。至于防御牌数量降低,意味着农民防御能力变低,但同时减少一个+1马,也算是维持了地主与农民的平衡。

好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们认为这么调整合理吗?不妨来下方留言评论,我们下期再见!

网友评论

精彩评论
  • 2025-05-07 19:28:58

    不懂就问,这样的乐不思蜀可以阻止吕蒙或者多血武将屯牌么?如果判定成功时,可以强制四血及以上武将额外弃牌,那么就相当于一种变相进攻。换言之,降低了残血被贴乐的杀伤力,但提升了满血满手牌被贴乐的骚扰能力。应该算是平衡,算不上削弱吧

  • 2025-05-08 10:59:04

    一血和四血一样都最高只留3张牌算是加强

  • 2025-05-08 12:18:22

    也不算加强吧,毕竟以前残血再被乐下回合就死定了,算是一个很强力的斩杀套路。现在判定成功强制锁定手牌上限,可以限制优势方囤牌爆发,同时也稍微避免了劣势方残血被一波带走,总体来说就是削弱了攻击力加强了防御力,倒是可以延长平均对局时间。就是不知道这种判定对增加手牌上限的技能是否有效,跳过弃牌阶段的技能又是否能规避这种判定,但普遍而言对4血以上的武将主公来说这个改动确实不太友好。