异动分析
文化传媒概念+元宇宙+人工智能+体育产业+虚拟现实
1、大丰实业全资子公司杭州大丰文化传媒有限公司是以剧院为核心的文化综合体的综合运营服务商,秉承文化提升商业,商业促进文化的思想,打造包含院线管理运行、演出及创意制作、艺术教育培训、艺术节策展、文创商业运营等业务的文化演艺全产业链公司。大丰传媒继已经承接多个文化体育综合体运营权,运营西湖文化广场丰马剧场以来,又相继与陕西神木大剧院、杭州西溪印象城二期剧场等多家剧院达成合作,就城市综合体文化剧院领域、商业品牌综合体剧院运营领域展开全方位、深层次合作。此为上市公司提供。
2、公司在投建项目方案中会应用AR/VR等技术,在实景演出等项目中,公司更多应用裸眼3D和全息技术,以达到沉浸式裸眼3D视觉震撼效果。公司全资子公司浙江大丰数艺科技有限公司拥有专业的虚拟现实设计团队,擅长运用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、全息、裸眼3D、智能、光影、音效、互动等国际前沿技术打造沉浸式体验。
3、2022年年报:前沿技术领域,前瞻布局AI相关技术应用,赋能文化内容创意。公司在各类AI交互式展项、智能导览、AI生成艺术品、沉浸式体验空间、智能化控制系统等场景前瞻布局应用AI相关技术,具体应用类型有:(1)NLP(自然语言处理),是作为语音识别交互的展项、智能导览的主要算法,在安顺山里江南石头阵展项中有所使用;(2)GAN(对抗网络)与VAE(深度学习模型),为AI艺术生成的主要算法,在杭州文博会临展动漫生成中应用该技术;(3)图形渲染和计算机视觉,为沉浸式体验空间的主要算法,在海口免税城中庭区域应用了该技术;(4)值迭代、策略迭代,这些基于控制技术的算法,为各类传感集成及控制技术的常用算法,在各类传感式体验互动及项目的总控系统中均有所使用。
4、公司产品广泛应用于文化中心、剧(院)场、演艺秀场、主题乐(公)园、体育场馆、电视台、多功能厅、会展中心、文化群艺馆、图博馆、学校等文、广、体、娱等场所。
5、公司在投建项目方案中会应用AR/VR等技术,在实景演出等项目中,公司更多应用裸眼3D和全息技术,以达到沉浸式裸眼3D视觉震撼效果。公司全资子公司浙江大丰数艺科技有限公司拥有专业的虚拟现实设计团队,擅长运用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、全息、裸眼3D、智能、光影、音效、互动等国际前沿技术打造沉浸式体验。
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资金分析
今日主力净流入-5642.82万,占比0.05%,行业排名187/193,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-19.54亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
区间今日近3日近5日近10日近20日
主力净流入-5853.08万5619.83万-2858.00万-5158.79万-1.34亿
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额4.48亿,占总成交额的15.28%。
技术面:筹码平均交易成本为12.13元
该股筹码平均交易成本为12.13元,近期该股快速吸筹,短线操作建议关注;目前股价靠近压力位13.63,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,浙江大丰实业股份有限公司位于浙江省余姚市阳明科技工业园区新建北路737号,成立日期2002年3月8日,上市日期2017年4月20日,公司主营业务涉及体旅产业基础设施(科技、内容IP、服务)服务,专业从事文体科技装备、数字艺术科技、轨道交通装备等业务。主营业务收入构成为:文体旅科技装备58.14%,数字艺术科技14.76%,文体旅运营服务14.21%,轨道交通装备11.48%,其他(补充)0.88%,其他0.52%。
大丰实业所属申万行业为:机械设备-专用设备-其他专用设备。所属概念板块包括:PPP概念、体育产业、雄安新区、首发经济、增持回购等。
截至3月31日,大丰实业股东户数2.96万,较上期增加89.10%;人均流通股14637股,较上期减少43.54%。2025年1月-3月,大丰实业实现营业收入2.90亿元,同比增长0.23%;归母净利润3274.40万元,同比减少3.37%。
分红方面,大丰实业A股上市后累计派现4.23亿元。近三年,累计派现1.37亿元。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。