不算沈梦溪,S39还有两大超标怪物,56%胜率的空空儿当属第一
大家好我是指尖,S39目前来看,有两个英雄算是超标怪,说出来可能会挨骂,但我想很多人的想法也和我一样,事实就是事实,我们不说,策划也是知道的。
空空儿-版本最强辅助少司缘和杨玉环已经在空空儿面前有些抬不起头,因为空空儿的上限太高,下面是他的最新数据。
这夸张的表现,我想都不用多说就知道有多离谱,相信很多人都是禁掉这个英雄的。
那么空空儿超标在哪呢?
他的分身机制和装备偷取能力使得他在各个分段中都能快速崛起,表现的确十分强势,或许你感受不到他的伤害压力,但对自身时不时的影响,以及分不清主体的分身机制着实难以处理。
超标因素一:分身机会迷惑性十足
一二技能的分身等同于本体的判定,让许多单体输出英雄都会莫名白给技能,比如东皇张良的压制、小妲己的二技能爱心、诸葛亮大招,都会被分身骗到,以至于打团时凭空交掉了一些技能。
分身的坦度虽然比本体更脆,但至少是纯肉的身板,可以消耗掉输出英雄的大量精力,从而影响输出节奏和技能精准度。
超标因素二:偷装备不讲理
这一点大家感同身受,刚出好的核心装备被拿走,瞬间自己的战力骤降,是很难受的体验,虽然高级装备被偷的时间短,很多时候起到的影响作用是极大的,别的不说,给你鞋子偷走那几秒,在平时赶路的时候就会难受半天。
超标因素三:生存能力强
分身之间可以来回换位,大招开启后被动的“闪现”还能迅速地刷新,想要击杀空空儿本体其实是挺难的事情,所以这一点会让对抗方十分头疼,而他的大招回身控你还能 持续打断技能,看着伤害不高,但干扰能力堪称第一人。
削弱建议
削弱位移距离
这个很简单,12技能的位移距离每个削弱哪怕15码,也能略微提升他偷装备的成本,不然现在被动加两段位移的超远瞬移简直成本太低了。
取消分身分摊本体伤害机制
这个机制也是让空空儿难杀的原因,本身就一身肉装,本身就可以用瞒天过海的本领让你分不清本体和分身,所以这个机制直接移除,可以有效降低空空儿的生存。
我个人觉得,以上两点取一点即可解决空空儿胜率超标的 原因。
裴擒虎-节奏之王裴擒虎一般活跃在高端局,而非高端局的对决中很少能见到,但我想大家都经历过被裴擒虎炸鱼到毫无反抗手段的情况吧,这个英雄的确具备这个能力。
伤害看起来也没那么高,又不像露娜可以无限位移,人形态打野还享受“半价”伤害,他到底强在哪呢?为啥高端局都这么怕,一直在禁?
裴擒虎到底强在哪?
前期入侵能力太强
一级的裴擒虎就拥有双形态、两个输出技能和两个强化普攻,一旦冲进野区配合队友强抢,几乎没有几个英雄扛得住,再不济,变老虎跳走你也留不住。
双形态太过灵活
裴擒虎远程消耗+虎型爆发的技能机制,让他可以在前中期的团战中游刃有余,可进可退的机制可以让他来掌握主动权,虽说能量机制限制了技能的释放频率,但对于一个成手玩家而言并不算什么。
有破军能秒人
以前的裴擒虎只是强在了入侵上,但现在的玩家都喜欢走纯输出流的玩法,破军买好后虎形态打先手,2技能扑到目标接个强普和1,之后切人型一发强普一般就就能带走脆皮,秒人速度虽然不像镜那么速度,但一般也来不及反应,等你闪现走之后,人型的那发强普刚好锁定你。
既有秒人的爆发伤害,又有远程拆塔的机制,这裴擒虎的确有点太强了。
调整建议
裴擒虎前期太强,所以滚雪球速度极快,可一旦被拖到后期那也是很难赢的,因此这种反差极大的机制,通常在一次死亡掉节奏后发生逆转,我觉得完全可以沿用策划一直以来喜欢的方案,那就是削弱强势期,加强弱势期。
而调整的方式也不难,我觉得原因都在于虎形态的那一扑,所以我的观点是,将强普的100%物理攻击加成调整为额外物理攻击,并提升一定的比例,保证在常规出装下,裴擒虎后期的伤害是比前期高的,但前期却因为为物攻的关系导致加成极低,以此来削弱他的前期战斗力。
总结:空空儿的超标很多时候是无奈的,作为辅助他又不怕死,没有掉点崩盘的问题,毕竟只是个辅助,所以动刀可以强势一点,但裴擒虎本身就靠手法来支撑数据,想要削弱也只能小心翼翼,希望策划能关注到这俩英雄,我觉得真的该调整了。