AI生成游戏场景,程序员解放双手,美工组要失业?
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03-29
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传统开发的“人海战术”崩塌记
AIGC的“作弊器”有多恐怖
广东展台最为火爆的demo,是能让观众对着麦克风进行喊话从而生成相应场景。我试着说了一句“末日废墟里长满发光蘑菇”,接着屏幕便立刻展现出:坍塌的混凝土裂缝中钻出荧光菌丝,变异藤蔓缠绕生锈的汽车残骸,空中漂浮着辐射尘埃形成的极光
游戏人的新战场:从PS修图到AI驯兽师
认识的美术总监老张,最近开始尝试学习python了。而且他有些无奈地讲:“现在评判美术功底,不再仅仅看,那笔触是否细腻,而是要看,能否熟练地去调整AI的参数了。”这样的话,就好像摄影师逐渐注重后期调色了,他们的核心技能从“创造美”,反倒转变为“制定美的标准”了。
暗流涌动:当游戏场景开始“呼吸
最让我后背发凉的是某款开放世界demo。NPC不仅能对话,还会根据玩家行为改变环境:连续杀害村民会导致树木枯萎、溪水变黑,帮助流浪商人解锁新路线后,沿途会出现驿站和茶摊,传统静态场景,变成了有机生命体,这让我突然理解,为什么大厂都在抢AI人才。毕竟未来的游戏策划,得具备像生态学家那样的思维。
各位玩家,当AI能瞬间生成你梦中的江湖,你是兴奋于无限可能,还是怀念那群熬夜画图的手艺人?评论区等你来辩!