《恶土小队》评测7.5分:在废土世界成为传奇!

游戏 05-07 阅读:14 评论:0

前言

在如今充斥着3A大作与各种精品独立的游戏市场中,Runner Duck工作室凭借《轰炸机小队》《星际小队》以独特的小队管理战斗玩法开辟了一条差异化赛道。而现在,《恶土小队》带着熟悉的风格和味道上架了steam。作为该系列第三部作品,《恶土小队》将故事设定在混乱无序的废土世界,延续了游戏经典的载具经营与成员养成。

不得不说游戏的故事背景很吸引人,在看到游戏的第一眼起,我就想到了《疯狂的麦克斯》这部作品。两者都是末日废土背景,都是以载具战斗为核心的开放式地图探索。但《恶土小队》更强调策略管理与小队养成,需要自定义机器的战车,养成自己的小队成员。

新手引导

在游戏开始要求玩家设置自己的旗帜之后就进入了新手教学环节。(设置旗帜也延续了小队可以自定义图片的设定,你可以用游戏中自带的那些像素风图片简单设置,也可以导入一张二次元图片和废土世界形成鲜明的反差,我有一个朋友就导入了“太阳”的照片,忠!橙!)

新手教程环节就简单介绍了一下游戏中的一些操作和功能,在教学了如何操纵战车和操纵小队成员后玩家就可以自由游玩游戏了,其他的一些零碎的教程会在玩家任务途中碰到相关事物的时候介绍。

废土战车

玩家在废土中作战主要靠的就是战车和上面的队员,而这两者分别对应着游戏中的战车管理和小队管理系统。

在游戏中玩家会获得一辆初始战车,但这个战车只有一个车头加上车身的一块板子(类似卡车那种)车头就是驾驶室,车身上有左右后三个初始炮塔,中间一个座位加上在座位两侧的冷却器和消防器,如果想要给自己的战车装上更好的配件,那么就需要玩家完成能获得蓝图的任务并在地图上击毁敌人车辆以获取材料。当你有了蓝图与材料之后,你就可以自由在你的战车上装配各种武器(比如各种炮台),功能组件(比如医疗舱)乃至车体结构(比如做双层车身,下面放功能组件,上面放炮台),而不同的配置也会影响玩家使用不同的战术风格。

精英小队

在游戏的开始你会获得5名队员,这些小队成员根据属性特长被分配至驾驶,射击,瞭望岗位。每位角色自己的属性,通过完成任务,打败废土中的敌人获取经验来提升等级

每升一级会给一点属性点,而提高属性会增加该角色在这项定位上的能力,并且获得一些好用的技能。搭配上角色头,身,手,脚装备(不同的装备增加的抗性不同,比如有的装备增加钝器抗性,有的增加刺击抗性之类的),让角色职位之间形成鲜明的差别。

不过需要注意的是一旦某个队员在任务途中死亡,那就是永久死亡了,除了在纪念碑能看到他们的石像外,就再也看不到他们了。

战斗,爽!

游戏的玩法就是在基地接取任务,然后前往目标完成相应的要求。但在任务途中会遭遇各种各样的随机事件。(比如在某地有遗物,比如发现一段高速公路被路障封住了,比如发现可以开地图的瞭望点等等)

这些随机事件若是完成,在之后返回基地的时候都会一并结算。(有种育碧的开放世界味)

而除了主线任务和随机事件以外,我认为支线任务才是游戏中最有趣的一种任务。游戏中有着几大势力,在你选择做这些任务的同时会影响任务之后的势力分布。比如你摧毁了某一势力的据点,在削弱这个势力的势力同时也会激怒和他比较友好的另一个势力。同时在路上遇到遭遇战的时候,可以把他们引到与他敌对势力的范围内,若是遇到另一队车队,那就可以展开大混战。

不过若是实在打不过,就赶快跑路吧。毕竟被打了车可以修,但如果人死外面了,那就是真的死了。

(前作的彩蛋)

游玩感受

在玩这款游戏之前,我就已经被他的废土风格所吸引。(因为我个人比较喜欢疯狂的麦克斯那样的废土世界风格,也比较喜欢在外面收集资源,然后回家建设这样的游戏)在初上手游戏之后感觉操作还是有点难的,我也经常撞车。(随便过一个小坡车头就会自己转向,难道你也有自己的生活?)

不过游戏的战斗画面,那些慢放射击的镜头还是很帅的。

而且游戏价格也不贵,现在打折只要52块钱。都是有着前两部作品购买组合包只要44块钱。

推荐给

1.喜欢疯狂的麦克斯的玩家,对废土世界,载具战斗感兴趣的玩家

2. 玩过前两部作品,小队系列的粉丝。

3. 喜欢小队管理,喜欢RTT战斗的玩家。

不推荐给

1.接受不了车头转向性能很差的驾驶体验的玩家。

2.受不了在任务途中经常会刷新车队进行遭遇战的玩家。

评分:7.5分

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