三国杀:锦囊也会限时出现?强度离谱平衡被破坏,这合理吗?
我们都知道三国杀这款游戏每隔一段时间就会上线一些限时类型的武将,一般这种武将都需要大家去抢夺,而且在游戏中的表现也非常的出众,有些甚至能够破坏游戏平衡,但毕竟是现实类型的武将,所以大家觉得不会对整个战局产生太大的影响,没想到现在这话又改变了思路,出现了很多现实类型的锦囊牌,每一个所展现出来的强度都特别的离谱,这也让大家觉得,三国杀这样的做法,完全是玩火自焚,许多玩家很有可能会因为这些锦囊牌,导致直接退出游戏。
生死与共
这一张锦囊牌所产生的效果是,当其他的角色进入到濒死状态时,我们可以对这位玩家去使用,目标决策会直接恢复两点体力值,但是当我们把他救回之后,只要这个角色在这一场游戏里面阵亡,那我们也会直接选择阵亡,通过这个名字就能知道,还是具有悲情效果的一张牌。毕竟我们的生死和对方直接绑定在了一起,但如果我们就这点事,团队当中的核心那还是非常的值得,毕竟核心阵亡之后,我们的胜率也会直接下降,当我们的核心阵亡之后,一起跟随而去,也不是无法接受的一件事。
红运当头
这一张牌展现的效果是,我们可以对一张同样手里面有牌的玩家进行使用,自己和对方都要丢弃,手里面最多两张牌,然后再从丢弃的排队里面,或者整辆红桃类型的牌,这个效果主要还是能够让玩家能得到一些增加血量的收益,毕竟红桃类型的牌基本上都是以加血为主,或者是五谷丰登这种大型群体类型带来收益的牌,甚至有一些是防御类型的牌,当我们使用这个技能,和队友一起,就能够让本方的防御能力得到直线提升。
有难同当
这一张锦囊牌在游戏中所呈现的能力就比较霸道,只要使用之后就会对游戏里面的所有角色产生效果,让大家都处于一种横置的状态,也就是说所有的玩家都会进入到铁索连环的状态,实际上这种效果只对那些爆发能力比较出色的武将有意见的效果,比如大宝这种类型的武将,当场上所有玩家都处于一种解锁连环状态的时候,他会打出相当恐怖的输出。
不知道在你的眼里觉得,这些限时类型的锦囊牌,是否会真的破坏游戏平衡,欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。