昨天有LOL、Dota2和CS的三个决赛同时进行
规格最高的LOL S赛取得了观众峰值人数约670万的成绩,这一数据基本和2024年S赛总决赛持平,遥遥领先于其他项目;
IEM成都站则获得了约77万的观众峰值人数,可惜决赛被黑豹3:0直接打花了,否则数据应该会更高一点;
最后的刀塔Blast新加坡站的观众峰值人数则为29万左右,Falcons和Tundra的系列赛打的很精彩但因为赛程和S赛撞期(两边都是下午3点开)所以受到了一定影响,最后一场比赛的观众数据相比前四局有明显提高(当时LOL已经结束)
